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●如何說自己的話,作出自己風格的動作
轉自巴哈姆特
作者: drew (唉..) 看板: N-age
標題: [秘技]說自己的話,做可愛的動作!
時間: Sun Sep 8 22:29:46 2002
相信玩n-age的玩家都知道在遊戲中,
只要說到一些關鍵字(例如papapa)就會有相對應的動作出現,
這的確增加了遊戲的可玩度,但是,
大家知道哪些字句會有反應嗎?
就算知道,那些字句是不是與自己慣用的字句不同?
今天來教大家新增自己常用的字句到遊戲裡面!
-------------------------可愛的分隔線=^^=--------------------------
必備工具:安裝好的n-age遊戲(廢話!)
windows的記事本(或其他純文字編輯軟體,注意,不要使用Word!)
首先呢,玩家先打開n-age的遊戲資料夾(依照個人安裝目錄不同有所改變)
在n-age遊戲根目錄底下,有一個檔案叫做chatact.msg
這就是我們今天的目標物!
將這個檔案用記事本或其他文書編輯軟體開啟
開啟後玩家大概就知道該怎麼做了!
在裡面會看到一堆密密麻麻的東西,
舉例:
以下紅色部分代表該檔案程式碼,勿更改。
黑色部分代表你想更改或新增動作相關字句的地方,可更改。
藍色部分為本篇文章的說明。
file://char
g_cBowExpressionWord[50][15] = {
您好 <--這裡是產生動作的字句開始
點頭的樣子
鞠躬
welcome
WELCOME
歡迎光臨
謝謝
對不起
m(_ _)m
M(_ _)M
\(^0^)/ <--這裡是產生動作的字句結束
|
file://};
// |
也就是說,玩家們只要在自己想要創造動作的字句間,
加入屬於自己風味的字句即可!
像我習慣用yo和別人打招呼,
搜尋"hi"這個字串,可以找到打招呼動作的開始和結束,
像這樣:
file://char
g_cBowExpressionWord[50][15] = {
yo~ <--我自己新增的字句
安
你好
哈囉
嗨
HI
hi
886
81
881
86
掰掰
掰2
再見
Hi
BYE
bye
|
file://};
// |
這樣下次我在遊戲裡面輸入 "yo~" 自然而然就會出現"Hi"的動作了,
簡單吧~ ^^
注意!其他的部分不要更動,玩家可以新增自己習慣的用字,可別加錯地方了^^
PS:遊戲目錄夾裡面還有其他的*.msg檔...裡面放些什麼呢?
自己去挖寶吧~ ^^
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