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●戰鬥系統

角色一開始沒有別的選擇,就是要把自己的戰鬥實力提昇
怎麼提昇呢?當然就是借由跟同等級的NPC戰鬥來獲取經驗值
當經驗值累積到下個等級的需求時,戰鬥等級就會提昇!
不過等級越高,所需要的經驗值當然也就越多嘍,這是給戰鬥者們的磨練!

玩家在一開始可以選擇兩種主要的戰鬥職業
一種是武術攻擊(Martial)一種是武器攻擊(Brandish)。

先來介紹你以後會遇到的專有名詞吧。

代號
中譯
解釋
STR
力量
裝備或武器的要求能力值
5=1AP/1=3HP
DEX
敏捷
裝備或武器的要求能力值
10=1DP/1=3SP
AP
攻擊力
基本的AP就是由STR轉換而來
當裝備武器或拳套,以及其他作戰服裝時
AP會因為物品本身所加的AP而增加
DP
防禦力
基本的DP就是由DEX轉換而來
當裝備武器或拳套,以及其他作戰服裝時
DP會因為物品本身所加的DP而增加,越高越好
HP
血量
1STR=3HP
SP
技能量
1DEX=3SP
STM
活力
隨著等級升高,在行走時會消耗活力
當活力消耗完以後,角色將只能慢步行走
可以按TAB坐下休息來增加活力。
Dodge
格檔
閃避率,因為控制著對方打不到你的機率
所以有的裝備一直都相當搶手或昂貴
Tactic
戰略
命中率,因為控制著你打到對方的機率
所以有的裝備一直都相當搶手或昂貴

戰鬥Lv是指你主要的戰鬥等級,旁邊的Next是指你到下等級所需經驗值
在你打怪的時候,他會越來越少,到零的時候你即會升級
遊戲中每一戰鬥等級升級的時候
會給予玩家3點的點數可以調整到Str(力量)和Dex(敏捷)上。

遊戲中的武器和裝備幾乎都有StrDex的限制
這兩項數值只要玩家有其中一項不足就無法裝備在身上
意思就是說如果你等級不夠就算有很強的武器也沒用。
建議以後官方多加入一些無關APDP的特殊道具或是武器
讓玩家不用限制在本身的StrDex值上面
也可以穿的很帥或是有一些特殊效果。

▲遊戲裡各式各樣的裝備

▲至尊拳套+++

MartialBrandish20級開始先擁有其第一項特殊技能
之後當技能升到30級,40級,50級甚至更高
MartialBrandish10級都會開放1個新的技能供玩家學習
MartialBrandish每升1級都會多出1點技能點數
把技能點數加到適合自己的技能或下一項特殊技能,方可使用。

有關技能的介紹,可到技能介紹參考。

除了攻擊之外,N-age的戰鬥也是門很深奧的學問喔!
除了努力增加APDP之外
學習「格擋」也是一門重要的學問
DodgeTactic技能是戰鬥必須的技能。
Dodge主要是顯示玩家攻擊的閃避率
Tactic主要是顯示攻擊時的命中率。
這個技巧代表玩家所鍛鍊的角色,在面對壞人時
能夠迴避,或者抵銷壞人攻擊的技巧
一般的技巧都是以打怪來增加經驗點數獲得升級
但是格擋呢,卻要藉著「被打」而從中獲取經驗值
被打得越多,這個技巧才能學得更加徹底
未來遇到更高等的壞蛋時,才有更高的機率能夠減少傷害並加以反擊。

▲格檔越高,NPC越無法打到你。

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●組隊系統

團隊作戰是線上遊戲裡頭,凝聚玩家向心力
刺激玩家培養團隊精神的,一個很重要的作戰方式。
當然,最講究道義精神的N-age也不會例外。

N-age遊戲裡頭,組隊作戰有幾個原則:

(一) 組隊人數:最多可由四人同時組隊。
(二) 犯罪者(頭上有crime記號者)不准加入組隊。
  如有組隊成員犯罪被標上罪犯記號,則自動被踢出組隊名單。
(三) 等級超過5以上,方有資格參與組隊。
(四) 組隊作戰時,經驗值將由組隊成員共同分享。
(五) 組隊作戰時,若成員等級相差10以上,將無法分享經驗。

組隊成員分享經驗值時,還有一個限制,就是隊員與作戰區的距離
換句話說,至少組隊成員都需要能參與作戰範圍(96m=96步)
方能分享作戰所得的經驗點。
且越多人組隊,經驗會比原來所能得到的多更多喔!

OLG!交朋友是不可缺少的一環的!
OLG!聊天是一定要的啦,組隊當然也是其中一個手段:)
在古惑中組隊最少就有4個好處喔!

《一》聊天,交朋友:)

組隊有組隊的頻道,任何隊友可在組隊頻道裡說話
將只有隊友才能看得到:)

《二》死掉噴東西有人幫撿,如果關係夠好的話

《三》死掉有人幫復活,不用在跑來跑去

藥局有種東西叫做意識恢復劑,就是當隊友HP降至0昏迷後
可以把組隊視窗與背包視窗一起打開
將背包裡的意識恢復劑拖曳到組隊視窗昏迷的隊友ID上面
隊友將能在原地復活。

《四》分享經驗值組隊時,組隊時EXP相當可觀的
   這樣練功的速度可以大大提昇喔。

問:所謂分享經驗值是怎樣?把經驗分給別人嗎?
  那這樣經驗會比較少才對呀?

答:所謂分享經驗值,是指分享額外的經驗值。
  不是將得到的經驗平均分配,是指分享隊員最後一下的攻擊額外經驗。

【舉例】

組隊人數 額外增加的EXP
兩人 36
三人 60-100
四人 120-150

【注意】

組頭若超出96m=96步的距離,其他組員將無法分享到任何經驗

隊伍的經驗分配,組頭分到的經驗最少
最後的隊員分到的經驗最多
建議當組頭必須暫時遠離,可以退隊再組。
詳情可參考本站家族的精華區。

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