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轉貼自巴哈姆特BBS(telnet:bbs.gamer.com.tw)
作者: calyx (和風) 看板: N-age
標題: [心得]持械技第七式 - 龍捲攻擊(Demolition)
時間: Sat Jul 27 14:57:15 2002
高手都忙著練功沒空來指導囉,只好小弟這個笨人說傻話
提供些哀Q零蛋的心得
這是整理小弟前面貼的幾篇再加東加西的,有問題要說喔
古惑刀十式:
第一式 集氣 (Power Up)
第二式 鐵壁 (Defence up)
第三式 一文字斬 (Shadow Spear)
第四式 斷頭斬 (Break Down)
第五式 劍氣波 (Shock Wave)
第六式 霹靂斬 (Critical)
第七式 龍捲攻擊 (Demolition)
第八式 連環攻擊 (Nanta)
第九式 地獄火之斬 (Hell Fire)
第十式 狂風掃落葉 (Cyclone)
第一式到第五式沒什麼好說了
第三式一文字斬和第四式斷頭斬最好不要加點。
第五式劍氣波加1點可以引怪來打,用在怪物分散的區域很好用。
第六式霹靂斬和第八式連環攻擊有空再說(第八式正在苦練中)
有空先說大家有問題的第七式。
古惑刀第七式:
龍捲攻擊(Demolition <破壞>)
需求: Brandish 60
攻擊範圍: 3 公尺
Points: 1-40
《攻擊力》
龍捲攻擊的一般攻擊力是 AP-29+points
也就是說如果你現在拿武器後 AP66
+1 點的攻擊力是
66-29+1=38
+40 點的攻擊力可能為 77
(沒加過40,不知是否為線性,知道的人說明一下好了)
實際攻擊力和後面的比並不強,建議加個1點拿來快速練術能就好囉
^^
龍捲攻擊和武術的龍捲風差不多,不知武術的龍捲有沒有比較強。
《點數加法和用途》
用龍捲攻擊(或龍捲風)打怪是在練持械或武術
除非加到29和自己的AP相同,或是加滿才能轉變成練等級經驗。
建議 +1 的原因是攻擊力弱,怪可以捲個一二十次(拿最差的武器)
持械和武術是依擊中敵人的次數在累加的,一次捲個10隻怪
就相當於土法煉鋼打怪10次,捲個10次,等於擊中敵人100次!
升持械和武術是很快的。
《龍捲練持械(武術)法》
到比自己等級低點的地方練,帶滿箱滿欄水果盤去就好
之前剛學會龍捲,拿著木棒清晨跑到碼頭打皮條黑珍
持械60到62
就是在幾個小時升成的
所以學龍捲有二個方向,要嘛就全滿升等級快,要嘛就只加1升術能快。
看你自己了,只是加多了會影響後面的強招的點數,自己好好衡量吧 :)
[龍捲快速練等級法]
點數要加過 25 比較有威力,攻擊力和一般攻擊差不多了
平常打四下會死的怪
去拉個10隻捲個4下就全部躺在地上了
若加到全滿是更驚人的。
但要和狂風來比可能遜個一大截。
《使用缺點》
1. 用龍捲武器壞的很快,真的非常快
請帶個5支的木/鋁棒去練一趟吧!
鋁棒的耐久值比較高吧
2. 還有單練術能和單練格檔一樣會防礙別人練功
所以挑半夜到清晨練會比較好
而且也要和練格檔的一樣要客氣一點,不要在城裡練和新手搶
人多的時候也就不要練了,請大家要有這點共識
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【武術技能如何加】
作者:找不到(作者快與我聯絡吧!)
大家好,小弟在太陽以及繁星都是武術方面的人物
在這裡跟大家分享一點心得(繁星練武術商人)
武術根持械最大的不同在於:不擅長全方位的練公方式
(持械的可以將霹靂斬以及狂風掃落葉加到最滿且不影響集氣與鐵壁)
武術比較擅長於輔助戰鬥的方式練功
利用加速彌補來回買補以及拉怪來捲等等!
而重點就在於要如何分配技能點數,以及各種不同ㄉ分配法
來達到最佳的便利性,在此先解說各項技能ㄅ
| 第一:輔助技能(集氣,鐵壁,加速) |
初期練功的時候武術攻擊力較低
而且龍捲風只需50就能加
初期能配在前3樣技能的點數很少
(對於想快速練到很強的人來說龍捲越強越好)
建議上以集氣10鐵壁加速都先不加練到技能50加龍捲20點
(這時候捲怪約3下)
慢慢配點到打怪只需要2下,再來就能加防以及加速ㄌ
PS:龍捲練功快而且技能昇很快歐^^ |
| 第二:氣功炮
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距離比持械ㄉ遠距離還短,練功也不方便
喜歡的人建議您加一點來跟朋友玩以及拉怪來打 |
| 第三:龍捲風
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強力的快速練功的必殺技!
但是重點就在於集氣以及龍捲風點數的配合上
以我在繁星的商人來說,因為武術重0開始練的
打狂人的時候集氣跟龍捲已經加滿
44級的時候戴青鱷拳套打狂人就能2下
(一班武術家,約練到打奪命的時候檢鎮暴手套能2下)
PS:要一直加龍捲歐,打怪2下能減少相當多被秒殺的機率 |
| 第四:致命一擊(一擊斃殺) |
對於不是練功狂的人或是喜歡PK者適合使用
因為如果四周圍人多,龍捲風不能發揮很大得效用
這時候一擊斃殺是個很棒的選擇
初期得練法可以調配成:集氣5,鐵壁5,加速4,龍捲1
龍捲風學到之後,去拉一群小咖的怪物空手捲
不用多久武術就能60歐,一擊斃殺先家25點
打怪就幾乎都能2下ㄌ(非越級使用)
PS:後面提昇武術時,慢慢調配必殺的點數來達到2下一支的效率
其他就能加輔助技能ㄌ |
| 第五:麻痺攻擊 |
PK的必勝絕招(等級比你低或是不高於你5級)
因為我最多只有+到10點(8秒)
所以不知道20點的秒數是多少
基本上前面加1技能加1秒後面會2點加1秒
命中率來說都幾乎是打3中1(對方沒有高你很多級)
打中對手之後對手就是任你宰割ㄌ(加越多效果越好)
如果配合技能80的會心一擊,ㄎㄎ |
| 第六:連消代打(反擊) |
這ㄍ技能小弟有測試過,反擊的時候
承受對方100的威力
對手反彈約40左右的威力,所以,不建議加點
因為被怪圍或是PK,都不算是很好用的被動技能
(加20點有20%ㄉ反擊機率) |
| 第七:會心一擊(攻擊中帶一擊斃殺) |
此技能可以說是武術的最高精華,雖說練功不快
但是此技能的華麗以及方便性足以令玩家心醉
如果加滿20點,那就恭喜你,只需要帶3號藥品,就能練功了
武術練到後面很多連招,連招打到的時候又剛好出現會心
那種連發的閃光,只有一ㄍ字能形容===爽!
此技能威力沒有致命一擊的強大威力
但是練功來說很方便,配合加速20點使用
能達到就算怪太多也能脫離戰場,以及怪比較少追怪打來使用
(20點有20%的使出率) |
小弟提供一下幾種點數分配法如下:
1 輔助技能全滿+龍捲滿
(比較適合狂練的玩家,畢竟龍捲打架會打死自己人QQ)
2 集氣10+鐵壁10+加速10+重擊滿
(多的可以自行分配,打架練功兩廂宜歐^^")
3 輔助技能全滿+麻痺20+會心一擊20
(等差不多的話PK無敵QQ練功也是一擊棒!!)
PS:加速是武術家的生命,跑貿易也方便歐^__^
以上練到武術100的時候1和3都會多1點
可以拿ㄑ加氣功炮或是其他ㄉ東西來玩QQ
手酸ㄌQQ,如果各位有新的點子或是意見歡迎大家討論歐
^_____^ 有空幫我推推,讓更多的人看到歐
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